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銀座 ミカエル 愛おしき天使達の「再来」 天使のすみか「銀座店」のオープン記念先行販売で大好評の、SD界の王子様“ミカエル”2nd ver.と、最新作“綾”が、早くもドルパ8会場で少数販売が決定! SDスタンダードシリーズとは違う、限定モデルならではの溢れる魅力に、あなたの視線も釘付け! これから始まるSD達との新生活のパートナーに、きっとあなたも満足するはずです。 ドルパ8会場にてお待ちしています! 2002年12月15日 ドールズ・パーティー8
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カエル大 傘さし 葉傘 葉傘花耳 壺もち おすわり ねそべり ねそべり060125 すんばやん すんばやん じょんこタイプ すんばやん 正座タイプ 花すんばやん 花すんばやん051214 2段 おすわり2段060128 おすわり2段060307 すんばやん2段060203 花すんばやん2段001 ハティ2段060307 その他 じょんこ さかだち はぐはぐ つつもち ぱゆん Powered by http //www6.atwiki.jp/babi/?cmd=upload act=open pageid=2 file=link.gif
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【ケトケト】 イラスト:まけいぬ 【ケトケト】 ソウル 6 属性 地 カテゴリ 天使 攻撃力 2 防御力 5 魔力 6 機動力 1 効果 [反]このカードが破壊される時 自分の他のカードを破壊し、このカードの破壊を無効にする。 [常]自分のターンの終わりに、バトルデッキからカードを1枚引いてソウルゾーンに加える。 高い耐久性を持つソウルチャージカード。 そこそこの防御力のおかげで破壊されにくく、もし破壊されても他のカードがいれば場に留まる事ができるので、毎ターン確実にソウルを溜める事ができる。 しかし、ソウルは6と重く、チャージのタイミングが遅い上、攻撃力が極端に低いので相手の頭数を減らす事ができず、防御力を利用してこのカードを袋叩きにして逆に相手にソウルを溜める起点にされてしまうなんて事もある。 ■フレーバーテキスト 逆らう者は茸に、従う者は花になった。 ■キャラ解説 森に住まう天使。元々天界に住んでいたが、なんらかの原因で地に落ちたらしい。 とある民族の神の象徴に取り憑く事で族民達に貢がせ、森のエネルギーを吸収しながら生きている。 一応天使なので不思議な力を持っており、不信感を抱く者を裏でキノコや雑草に変えてしまう。信仰している者もいずれは・・・ ■関連項目 バトルカード 6ソウル 反応効果 常在効果
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【蚊】 イラスト:まけいぬ 【蚊】 ソウル 0 属性 天 カテゴリ 虫 攻撃力 2 防御力 1 魔力 1 機動力 2 効果 [0ソウルカード]0ソウルカードは1ターンに1枚までしか召喚できない。 ■フレーバーテキスト ん? ■関連項目 バトルカード 0ソウル
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【ノミ。】 イラスト:ラーメン仙人 【ノミ。】 ソウル 0 属性 地 カテゴリ 虫 攻撃力 2 防御力 1 魔力 1 機動力 2 効果 [0ソウルカード]0ソウルカードは1ターンに1枚までしか召喚できない。 ■フレーバーテキスト お? ■関連項目 バトルカード 0ソウル
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あ|か|さ|た| は|ま|や| ノーマル→対戦時に確定で入手可能 レア→対戦時に入手可能だが、確定ではない 画像をクリックすると指定のアイテムに飛べます。 ヴァンパイアキラー 入手元(レア):(BOSS)シモン 進化素材:+アルカード(Lv10)→シモン 大鉈 入手元(レア):ピラミッドヘッド 進化素材:暗黒騎士エッジ(大鉈を所持)+古神兵サルベージorアヌビスor魔王サッカーラ→ピラミッドヘッド 乙女の恨み 入手元(レア):アイアンメイデン 進化素材:+シャックル→アイアンメイデン キャミソール 入手元:魔女キャミ 合成素材:+ギャミソウル→魔婆シャツ ギャミソウル 入手元(レア):(BOSS)悪魔女ギャミス 合成素材:+キャミソール→魔婆シャツ 賢者の心得 入手元(レア):賢者ソロン 合成素材:+聖騎士の書→賢者の書Ⅰ 合成素材:+僧侶の書→賢者の書Ⅱ 賢者の書Ⅰ 作成方法:聖騎士の書+賢者の心得 進化素材:聖堂騎士長ユーグ(賢者の書Ⅰを所持)+大僧侶クリフ(賢者の書Ⅱを所持)→賢者ソロン 賢者の書Ⅱ 作成方法:僧侶の書+賢者の心得 進化素材:大僧侶クリフ(賢者の書Ⅱを所持)+聖堂騎士長ユーグ(賢者の書Ⅰを所持)→賢者ソロン 黒竜のズコツ 入手元(レア):(BOSS)ダークボーンドラゴン 合成素材:+黒竜の骨のかけら→ダークボーンヘッド 黒竜の骨のかけら 入手元:ダークドラゴ 合成素材:+黒竜のズコツ→ダークボーンヘッド ジャックのランタン 入手元:ジャックランタン 進化素材:+カボランタン(Lv10)→ジャックランタン 邪帝貴腐ワイン 入手方法:魔菌ミスト+邪葡萄 進化素材:+魔皇トカイ(Lv10)→邪帝トカイ 邪葡萄 入手元(レア):(BOSS)邪帝トカイ 合成素材:+魔菌ミスト→邪帝貴腐ワイン 変化:邪帝トカイ(Lv10)の姿を変化 邪葡萄のタネ 採掘(レア):沼地か霧の沼でロボ壱式採掘型かチョゴのEX技を使用 聖騎士の書 入手元:聖堂騎士長ユーグ 合成素材:+賢者の心得→賢者の書Ⅰ 僧侶の書 入手元:大僧侶クリフ 合成素材:+賢者の心得→賢者の書Ⅱ 空飛ぶ靴 入手元:ロキ 進化素材:ヘイムダル(Lv1~10)ギャラルホルンを所持+幻銃士ダルタン(Lv1~10)空飛ぶ靴を所持→ロキ 進化素材:ヘイムダル(Lv1~10)ギャラルホルンを所持+近衛隊長バルト(Lv1~10)空飛ぶ靴を所持→ロキ 進化素材:ヘイムダル(Lv1~10)ギャラルホルンを所持+光の戦士ダイヤ(Lv1~10)空飛ぶ靴を所持→ロキ ゾンビパウダー 入手元:ゾンビビ 採掘 荒地でロボ壱式採掘型かチョゴのEXを使用 進化素材:ダイヤ(Lv1~10)ゾンビパウダーを所持+マミーorカーミラorフランケンボーイor地獄の戦士ドクロ→ゾンビ ダークソウル 入手元(レア):(BOSS)漆黒竜ファヴニール 進化素材:ケロゴン(黄)(Lv1~10)(ダークソウルを所持)+暗黒竜ファヴニール(Lv10)→漆黒竜ファヴニール 変化:漆黒竜ファヴニール(Lv10)の姿を変化 ダークネスエッジ 入手方法:ダークエッジ+邪煉瓦orダークマインド 進化素材:+暗黒騎士エッジ→魔界騎士エッジ ダークボーンヘッド 入手方法:黒竜のズコツ+黒竜の骨のかけら 進化素材:+ボーンド(Lv10)→ダークドラゴ ダークマインド 入手元(レア):(BOSS)魔界騎士エッジ 合成素材:+ダークエッジ→ダークネスエッジ 変化:魔界騎士エッジ(Lv10)の姿を変化 デスサイズ 入手元:デュラハン 合成素材:+ヘルフラグ→デスサイズヘルフラグ デスサイズヘルフラグ 作成方法:デスサイズ+ヘルフラグ 進化素材:+デュラハン→首無騎士デュラハン ドラゴンパール 入手元(レア):(BOSS)ホワイトドラゴン 合成素材:+光のダイヤ→ホワイトクリスタル 変化:ホワイトドラゴン(Lv10)の姿を変化 ハート 入手元:フランケン 入手元:ドクトル(新2章) 合成素材:+オーパーツ→オーハート 進化素材:+フランケンボーイ(Lv10)→フランケン 進化素材:+ロボ弐式→ロボ弐式-ジャンク 光のダイヤ 入手元(レア):(BOSS)光の戦士ダイヤ 合成素材:+ドラゴンパール→ホワイトクリスタル 百獣の双剣 入手元:百獣戦士ライオ 進化素材:+獣戦士ライオ(Lv10)→百獣戦士ライオ ヘルフラグ 入手元:(BOSS)首無騎士デュラハン 合成素材:+デスサイズ→デスサイズヘルフラグ 変化:首無騎士デュラハン(Lv10)の姿を変化 ホワイトクリスタル 入手方法:ドラゴンパール+光のダイヤ 進化素材:+ホワイドラゴ(Lv1~10)→ホワイトドラゴン ホワイトパール 入手元:ホワイドラゴ 進化素材:+パドラ(Lv10)→ホワイドラゴ 魔菌ミスト 入手元:(BOSS)魔皇トカイ 変化:魔皇トカイ(Lv10)の姿を変化 合成素材 +邪葡萄→邪帝貴腐ワイン 魔婆シャツ 入手方法:キャミソール+ギャミソウル 進化素材:+魔女キャミ(Lv1~10)→悪魔女ギャミス ミレニアムゴールド 入手元(レア):(BOSS)魔帝アブシール 進化素材:+魔王サッカーラ(Lv10)→魔帝アブシール 合成素材 +ロイヤルブラッド→ロイヤルワンド 変化:魔帝アブシール(Lv10)の姿を変化 無幻戦士の銃 入手元:無幻銃士ダルタン 入手元(レア):ドクトル 進化素材:+幻銃士ダルタン(Lv10)→無幻銃士ダルタン 合成素材:+ジャンヌの想い→無幻の想い 猛毒の棘 入手元(レア):(BOSS)猛毒竜ベヒモス 進化素材:+ベヒモス(Lv10)→猛毒竜ベヒモス 変化:猛毒竜ベヒモス(Lv10)の姿を変化 ヤットコのカタワレ 入手元(レア):(BOSS)獄王閻魔 進化素材:獄卒ゴズ(Lv1~10)ヤットコのカタワレを所持+獄卒メズ(Lv1~10)ヤットコのカタワレを所持→獄王閻魔 変化:獄王閻魔(Lv10)の姿を変化 誘惑のリップ 入手元(レア):レディ・カーミラ 進化素材:+カーミラ(Lv10)→ミラ 進化素材:+レディ・カーミラ(Lv1~10)→ミラ
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「スピキュール!!!!」 「うおおお!あっちいいい!!!」 1998年発売のPSのRPG作品『STAR OCEAN THE SECOND STORY(スターオーシャン セカンドストーリー)』 及び、 そのPSP移植作『スターオーシャン2 Second Evolution』に登場するキャラクター。アークエンジェルとは無関係。 物語中盤より現れ、宇宙支配を企み、主人公達と敵対する集団「十賢者」の一人。 十賢者の中でも上位に位置し、ゲーム中ではラストダンジョンにおいて同格のハニエルと共に主人公達に襲い掛かる。 移植において大幅な声優変更が行われた中で珍しく声優変更が行われなかった*1キャラクターであり、 CVはPS版でもPSP版でも 東地宏樹 氏が担当している。 新旧ボイス比較 『スターオーシャンセカンドストーリー』におけるトラウマキャラと言われると、非常に高い確率で名が挙がるキャラクターの一人。 そのトラウマ作りの第一人者であり、ミカエルの代名詞と言えるのがページ一番上の掛け声から放たれる炎属性技「スピキュール」。 炎に包まれながら上空に舞い上がった後、頂点で反転し落下、着地と同時に大爆発を起こすのだが、 その性能は、高威力でさらに打撃属性のくせに魔法のように全体に必中し、 攻撃後の隙やタメもほとんど無く、スピキュールを受けてプレイヤーが仰け反っている最中にもう一度スピキュールを放つ事も可能という鬼畜仕様。 さらに 消費MP0 であるためCPUの気まぐれ次第で何発でも連発してくる。 これに同時に出現するハニエルのレーザーやミサイル、状態異常攻撃が加わると手に負えない。 それまでの十賢者はほとんどストーリーを普通に進めていれば特に対策も無く倒せるのだが、 ミカエル・ハニエル戦では突然戦闘難易度が跳ね上がり、スピキュール対策が無いと近付く事すら出来ず焼殺される事なぞざらである。 下記の動画は原作での戦闘動画の一例。 プレイヤーが低レベルかつ、相手の能力が増すユニバースモードであるため威力は通常より高いが、 戦闘開始からスピキュールまでの速さの雰囲気はお分かりいただけるだろう。 あっついぜ~!!あつくて死ぬぜ~!! 正規プレイでは炎属性無効化・吸収装備はこの時点ではまず入手出来ないため (一応一つ炎属性無効化装備があるにはあるが、女性の術師しか装備出来ない上にスーパー特技を使った運任せでしか手に入らないため、普通は持ってない)、 炎属性半減装備で身を固めて初めてスタート地点に立てると言っても過言ではないだろう。 ただスピキュールの欠点として、発動前に無敵時間や発生保障は無いため、発動前に攻撃を当てる事で技を潰したり、ハメ殺しをする事は可能。 相方のハニエルがいるため、十分なレベルや装備が無いと困難ではあるが。 一応ちゃんと対策と作戦を立てていれば、この時点でのレベルでも倒す事は出来るのだが、このゲームでは二者択一の仲間が多いため、 メンバーによっては地獄を見るハメになる。 …どの道、初見では作戦も対策も糞も無いので地獄を見るハメになるのだが。 え?エターナルスフィア+バブルローション?ははは、こやつめ!*2 なお、プレイヤーに与えたインパクトが強すぎたのか、PSP版では威力や攻撃頻度に下方修正が加えられ弱体化した。 また、この時点で入手出来るアクセサリー、フレアリングが炎属性「半減」から炎属性「無効化」に変更されたため、完全に封殺する事も可能。 さようなら…強いスピキュール…。 その他『スターオーシャン2nd』は東まゆみ氏によるコミック版が月刊少年ガンガンで連載、 さらにそのコミック版を原作にアニメ『スターオーシャンEX』が製作されている。 当然ミカエルもこの両媒体で大暴れ……しておらず、ある意味期待していたファンは深い哀しみに包まれた。 諸事情があってしょうがないのだが……。 MUGENにおけるミカエル 殺人七夜氏が原作の画像とボイスを使って製作している。 スピキュールはもちろんの事、原作で用いる攻撃であるパンチ、紋章術「イラプション」「エクスプロード」「キュアオール」も完備している。 性能としては凶キャラの域に近く、火力・防御力共に非常に高い。 ゲージ消費無し、回避も防御も出来ず2HITで並キャラならほぼ確実に葬り去るスピキュールは、 同制作会社のトラウマボスであるブラッドヴェインさえも寄せ付けず、トラウマ的な意味でも原作再現である。 人操作で挑む図。誰か昂翼天使の腕輪持ってきて nao,PS版、PSP版の2キャラが作られており、ほぼ同キャラだが収録されているボイスが異なる他、 PSP版はPS版に比べ若干弱体化されている。 また、同じく十賢者の1人であるルシフェルも同製作者によって作られている。 + 余談だが 余談だが、ボイスパッチに定評のある某ストーリー動画では彼のボイスを当てられた炎邪が登場している。 「骨まで焦がしてやるぜェ!」 「寒くねぇか貴様ら!?」 「熱い!熱くて死ぬぜ!」 「燃え尽きろィ!」 出場大会 第4回遊撃祭 *1 ちなみに、これはこのキャラクターが、と言うより中の人が例外と言っていいかもしれない。 東地宏樹氏は『スターオーシャンシリーズ』(SO)と『ヴァルキリープロファイルシリーズ』(VP)の全ての作品において何らかの配役を与えられており (『VP』についてはシリーズを通して実質同一人物の担当であるが、『SO』については別キャラクターを担当している)、 『SO1』のリメイク時にも唯一配役変更がされていない。 日本一ソフトウェア作品に水橋かおり女史がほぼ毎回起用されるのといい、何かがあるのだろう。スタッフの嗜好的な意味で (ただし、『SO1』『SO2』のリメイクには、リメイク前の開発担当は関与していない)。 *2 バブルローションは使用後は攻撃に低確率で即死する効果を付けるアイテム。 実際にはボス敵には効かない仕様にするはずだったようだが、SO2初期出荷ロットだとバグにより、イベントで無敵仕様になっていない限りボスでも死ぬ。 そしてエターナルスフィアは攻撃した際に別に攻撃判定が付いている星弾をばら撒くクロード専用の(扱い的には)隠し武器。 …予想が付いたと思うが、バブルローションを使うとこの星弾すべてに即死判定も付く。 これによって、クロードは攻撃する=相手は死ぬというチェーンソーも真っ青のボスキラーと化するのであった (ちなみに攻撃に星弾判定を付けるアクセサリもあるのだが、手に入るのは隠しダンジョンである)。 もちろんミカエルの猛攻を凌いで接近する必要があるにはあるのだが…。 ちなみにバブルローションが無くてもエターナルスフィアは異常に強い(それこそ、数値上これより強い武器が隠しダンジョンにしかないくらい)。 何より上記の星弾により、スピキュールの発生を潰してハメる事も出来るので、ある意味ミカエルにとっては天敵のような武器である。 しかも、計画的にゲームを進めればゲーム中盤で入手出来る。なにそれ怖い。 (参考資料:wikipedia)
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【名前】 サーチソウル 【読み方】 さーちそうる 【分類】 ソウルユニゾン 【属性】 無属性(インビジブル系、カーソル系) 【溜め撃ち】 スコープガン 【登場作品】 『4』『5』 【詳細】 サーチマンの魂と共鳴したロックマンが手に入れた新たな力。 『4』ではインビジブル系、『5』ではカーソル系のバトルチップを生贄とすることでユニゾンする。 『4』のインビジブル系はサーチマン(チップ)を除くと該当チップがインビジブルとユカシタの2種類しかないので、ユニゾンが少し難しい。 チャージショットが「スコープガン」に変化する。最も近い相手に照準を合わせ、対インビジブル・対ユカシタ性能を持つ銃撃を5連射する。 相手の居るマスにのみに攻撃を行うため、射線上に障害物があっても命中する。 撃つ前の照準にも対インビジブル性能があるので、照準さえ当たればインビジブルが解除できる。 チップ関連の能力としては、カスタム画面に「シャッフルボタン」が出現する。 現在 選んでいる(送信枠にある)チップ以外のチップをシャッフルする。使える回数は一度に3回まで。 正にサーチ能力で、プログラムアドバンスを狙う時に非常に役立つ。 更に、ソウルユニゾンをした時に相手のインビジブルとユカシタを解除する。これは、のけぞり後のショートインビジブルにも適用される。 チャージショットの能力と併せて、相手の回避を徹底的に見逃さない。 『5』では、リベレートミッションの兼ね合いで挟み撃ちでウイルスバスティングを行う事もあり、チャージショットが全方位に攻撃できるのは大きな強みである。 基本的に敵がどの位置に居ても狙撃できるが、実は同じ列に居る敵には攻撃できない。自分の後ろか、前方に敵が居る必要がある。 また、のけぞりを利用して連続ヒットさせているので、相手がスーパーアーマーを装備していると途中で避けられる。 照準が出現してから射撃するという動作上、出現した照準をフレーム単位で回避されると続く射撃が当たらない等、意外と欠点も多い。 もっとも、後者に関しては非常に厳しいが・・・ 『5』では少し弱体化し、カーソル出現から射撃までの間に少しの時間が用意されたので回避しやすくなった。 カオスユニゾンではチャージショットがダークサークルに変化、発動時に暗転することも含めてチップと同じ性能。 ユニゾン時のインビジ解除や、チップのシャッフル能力も健在と非常に優秀。これをだけを目当てにフォルダにダークサークルを投入しても良いくらい。 チャージショット、シャッフル能力共に強力なソウルユニゾンである。 特にシャッフル能力は汎用性の高い優秀な能力であるためか、『6』ではナビカスプログラムとして再登場した。 ただし、こちらは1ターンに付き1回まで。ナンバーオープンは完全再現なのに・・・ アニメ版 第2期『AXESS』第19話「サーチソウル!」で初登場。 ダークチップの力でインビジブル能力を得たダークロイド・デザートマンが巧みな手段でダークチップの輸送を行っていたのだが、これをロックマンとサーチマンに突き止められる。 インビジブル能力とダークオーラのパワーでロックマンを圧倒し人質にとりサーチマンを追い込むのだが、サーチマンは「ライカの命令は絶対」と「ロックマンとの友情」が交錯する中、初めてライカの命令に背き「ロックマンとの友情」を選んでソウルが共鳴、ソウルユニゾン・サーチソウルが発現した。 インビジブル能力で逃げるデザートマンをスコープで追跡し、砂の身体により攻撃を受け流すデザートマンをスコープガンで大ダメージを与え撃退するという凄まじい性能とパワーを見せつけた。 これらの能力の他、サーチマンが使えるサテライトレイも使用でき、現実空間を超えて別の電脳空間を狙撃する「ワープ弾」や、巨大なデータの解析も使用可能と、スペックのうえではかなり優秀。 サテライトレイについてはスコープガンとの同時攻撃で用いる場合が多く、ワープ弾は『AXESS』第20話「ダークチップをよこせ!」でディメンショナルコンバーターのコアを狙撃するため用いられた。 『AXESS』最終話「光とどく場所」ではリーガルタワーの解析に用いられ、CFロックマンのクロスフュージョン+ソウルユニゾンでも使用された。 『Stream』でもソウルユニゾンの中ではかなり多用されており、第5話「空飛ぶナンパ野郎!」ではジャイロマンを相手にかすり傷を与え、第21話「ドクターワイリーの娘」では地球外ネットナビ・スラーを相手にサテライトレイ+スコープガンで攪乱しブルースソウルに繋げる役目を果たす。 なんと『Stream』中期の劇場版『光と闇の遺産』でも、トリニティ・ブレイン社のサイバーワールド内でフォルテとのバトルで登場している。 ソウルユニゾンの中での扱いはトップクラスで優遇されているといえるだろう。
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エクソウシア ノウテンシの別名。
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ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 ソウルスターリング(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 火 スピード 中距離 SL☆8 80 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 1742 1162 290 普通/得意/苦手 1,600m~2,400m/2,400m 99 8712 3485 871 スキル ダークファイヤー(ダークを火に、天と地を回復にブロック変化)/ソウルアタック(1ターンの間、中距離タイプのスピードが3倍) Lスキル スターコンボ(【効果1】牝馬の全能力が3.3倍になる。【効果2】7コンボ以上クリアでスピード1.8倍【効果3】コンボ計算の最後に1コンボ加算する。)/【極】スターコンボ(【効果1】牝馬の全能力が3.7倍になる。【効果2】7コンボ以上クリアでスピード2倍【効果3】コンボ計算の最後に1コンボ加算する。) ☆6進化素材 オークス 阪神JF 阪神JF レジェンド像 レジェンド像 ☆7進化素材 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 ☆8進化素材 超レジェンド像 進化の蹄鉄(火) 進化の蹄鉄(火) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 阪神JFポイントアップガチャなど ソウルスターリング(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 火 スピード 中距離 SL+★8 98 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 2534 1597 366 〇/×/〇 1,600m~2,400m/2,400m 99 12672 4792 1099 スキル ダークファイヤー(ダークを火に、天と地を回復にブロック変化 )ソウルアタック(1ターンの間、中距離タイプのスピードが3倍 ) Lスキル 【極】スターコンボ【効果1】牝馬の全能力が4.5倍になる。【効果2】7コンボ以上クリアでスピード8倍【効果3】コンボ計算の最後に1コンボ加算する。 ★8+進化素材 超進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 入手方法 ドリーム10連ガチャなど ソウルスターリング(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 火 スピード 中距離 UL★8 140 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 2930 2350 436 〇/×/〇 1,600m~2,400m/2,400m 99 14652 7049 1307 スキル ダークファイヤー(ダークを火に、天と地を回復にブロック変化 )ソウルアタック(1ターンの間、中距離タイプのスピードが3倍 ) Lスキル 【極】スターコンボ【効果1】牝馬の全能力が7倍になる。【効果2】6コンボ以上クリアでスピード11倍【効果3】コンボ計算の最後に1コンボ加算する。 UL進化素材 極進化の蹄鉄(火) 極進化の蹄鉄(火) 極進化の蹄鉄(火) 極進化の蹄鉄(火) 極進化の蹄鉄 入手方法 ドリーム10連ガチャなど